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플래시 접근성 유의사항

1. 탭인덱스의 부여 : 
탭인덱스를 부여하기 위해 먼저 개체를 심벌로 전환해야 한다. 
이때 무비심벌이나 버튼 심벌에만 탭인덱스의 부여가 가능하다. 
그래픽 심벌에는 불가능하다.

2. 대체텍스트의 부여 : 
대체텍스트를 부여하기 위해서도 개체를 무비심벌이나 버튼심벌로 전환한다. 
탭인덱스와 대체텍스트의 부여를 위해 엑세스패널을 열어 Name값에 해당 대체텍스트를 넣는다.

3. 플래시 무비의 삽입 : 
1) <param name="wmode" value="window" /> 로 되어 있어야 탭인덱스가 작동한다. 
2) 플래시 삽입 소스 안에 title을 부여할 수도 있는데 이 경우 각 심벌에 부여된 대체텍스트는 무시하고 title 값만 읽는다. 
따라서 플래시 전체에 대한 설명을 부여하려면 title로 부여한다. 
주로 비쥬얼 무비 플래시의 경우 플래시 내부의 각 심벌에 탭인덱스나 대체덱스트가 부여되지 않았고 플래시 전체로의 설명이 필요한 경우 title을 사용할 수 있다. 

4. 버튼 심벌의 경우 만들어진 순서에 따라 탭키로 접근이 가능하지만 정확한 접근성을 위해서는 탭인덱스를 부여한다.